indienova.com/u/utaplus/blogread/27305
《抽卡人生》制作人分享了如何把简单的想法沉淀成完整的游戏,以及他做游戏12年踩过的坑。……一是从程序方面来说的话,选择一个自己熟悉的引擎是很重要的,可以更轻松迅速地制作出游戏。……3、制作最小的核心demo做好前期准备之后,就可以真正上手去做了
indienova.com/u/gadqq/blogread/25693
这款硬核射击游戏,在设计玩法与机制时,是怎么考虑的?……制作游戏时,您可以评估所有团队成员的胜任能力,然后据此确定版本开发计划;也可以列出版本开发计划,然后招募将符合要求的团队成员……从项目一开始就需要这样做,您必须决定要添加哪些功能,哪些要忽略
indienova.com/u/otakuology/blogread/30778
(笑)这么多年来,就算遇到难关时,我也没太在意过——只是继续做下去。……制作游戏时,我们很小心不在游戏世界中加入不协调的元素。……只要能持续做这两件事,我就不会变老! ——我们杂志的许多读者都希望成为游戏创作者。您有什么建议吗?
indienova.com/groups/post/1264
发起:potion 自述:Poiton,药水仔游戏行业老炮,7年美术,7年策划,最近在自己做独立游戏。……C2实战案例:去年在steam上试用了C2的免费版,10月份辞职后开始正式做练习,11月RunningDead……(僵尸弹射)启动制作,4周时间完成游戏制作
indienova.com/game/all-you-can-eat
当巨黏公司的 CEO 和某市市长开始共谋坏事时,故事情节开始转向黑暗。你能阻止他们的阴谋诡计吗?……(或扫描制作)而成的漫画分镜;◎ 游戏对话模仿了具有上下文,设定和发展的日常漫画“三格半结构”; ◎……结束游戏时,玩家可以选择以将游戏过程打印成实体漫画;◎ 完成游戏后,开发者评论区将会向您开放
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34356
,可行性测试项目把可以测的差不多测完了,那时,积累起来的始珊玳玛无时无刻不在催促着我重构,后来我回家休息一段时间后再拿到项目时……一般来说可能会觉得文字对话游戏肯定有轮子可以用,或者自己做也会比较好做的,但我仍然自己造轮子了,不得不说造轮子还是挺好玩的……因为早就知道美术资产周期长,特别是我看了《will》制作人的讲解视频,知道独立游戏定制资产(素材)时就是需要找
indienova.com/u/maozhua/blogread/31739
只要是能放在游戏中使用的都是游戏音乐,并且符合游戏主题,有游戏的地方必定会有音乐的存在,游戏与音乐部可分割……,就能获得高品质的游戏音乐(二)》有详细介绍,不明白的小伙伴可以去看看哦!……slg, 首先会先做它的高潮部分,也就是整首音乐音响动态最高的段落
版本:Early Access
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